機械人的運動範圍 回溯法 能用遞迴就不用棧。

2021-07-29 19:43:33 字數 486 閱讀 6625

地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。 例如,當k為18時,機械人能夠進入方格(35,37),因為3+5+3+7 = 18。但是,它不能進入方格(35,38),因為3+5+3+8 = 19。請問該機械人能夠達到多少個格仔?

class solution 

void dfs(int i,int j,int rows,int cols,vector>&visited,int*count,int threshold)

bool canreach(int i,int j,int threshold)

if(sum>threshold) return false;

while(j)

if(sum>threshold) return false;

return true;

}};

回溯法 機械人的運動範圍

此題出自牛客網的劍指offer專題 地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。例如,當k為18時,機械人能夠進入方格 35,37 因為3 5 3 7 18。但是,它不能進入方格 35...

回溯法 機械人的運動範圍

地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。例如,當k為18時,機械人能夠進入方格 35,37 因為3 5 3 7 18。但是,它不能進入方格 35,38 因為3 5 3 8 19。請...

回溯法應用之機械人的運動範圍

類似,這個方格也可以看出乙個m n的矩陣。同樣在這個矩陣中,除邊界上的格仔之外其他格仔都有四個相鄰的格仔。機械人從座標 0,0 開始移動。當它準備進入座標為 i,j 的格仔時,通過檢查座標的數字和來判斷機械人是否能夠進入。如果機械人能夠進入座標為 i,j 的格仔,我們接著再判斷它能否進入四個相鄰的格...