Webpack基礎之四個核心介紹

2021-08-01 15:41:34 字數 1217 閱讀 6569

在 webpack 中,我們使用 webpack 配置物件(webpack configuration object) 中的 entry 屬性來定義入口

將所有的資源(assets)歸攏在一起後,我們還需要告訴 webpack 在**打包我們的應用程式。webpack 的 output 屬性描述了如何處理歸攏在一起的**(bundled code)

在上面例子中,我們正在通過 output.filename 和 output.path 屬性來描述 webpack bundle 的名稱,以及我們想要生成(emit)在**

webpack 把每個檔案(.css, .html, .scss, .jpg, etc.) 都作為模組處理,webpack loader 會將這些檔案轉換為模組,而轉換後的檔案會被新增到依賴圖表中

以上配置中,我們對乙個單獨的 module 物件定義了 rules 屬性,裡面包含兩個必須屬性:test 和 use。這可以告訴 webpack compiler 如下

在遇見被解析為」.js」和」.jsx」的路徑的檔案時,在將他們打包之前,通過use設定的」babel-loader」轉換成乙個模組,再將這些檔案新增到依賴圖表中

重要的是要記得,在 webpack 配置中定義 loader 時,要定義在 module.rules 中,而不是 rules。在定義錯時 webpack 會提出嚴重的警告

你可以在乙個配置中多次使用外掛程式作為不同的目的,想要使用乙個外掛程式,你只需要 require() 它,然後把它新增到 plugins 陣列中。多數外掛程式可以通過選項(option)自定義。由於需要在乙個配置中,多次使用乙個外掛程式,來針對不同的目的,因此你需要使用 new 來建立外掛程式的例項,並且通過例項來呼叫外掛程式。

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