ArcGIS中生成蜂窩多邊形演算法解析

2021-08-02 09:10:04 字數 727 閱讀 6131

今天我們就用一篇文章來簡單說說在arcgis裡面如何做蜂窩六邊形的方法。

話說我們做樣方分析的時候,最簡單的當然是採用矩形,樣方樣方……裡面這個方字用得那是極好的。但是很多精益求

精的同學,覺得方形太圖樣圖森破了,我們怎麼能用這麼簡單的東西呢?我們要用正六邊形!

實際上,六邊形得幾何描述確實要比方形完美得多,對比一下就知道了:

首先在幾何裡面有「平面鑲嵌」這個概念(無間隙且不重疊地覆蓋平面),正六邊形是邊數最多的平面鑲嵌圖形。(邊

越多,越接近理論上的完美圖形——圓)

然後正六邊形延伸距離都是一樣的。

當然,還有更多的好處,我就不列舉了。下面進入正題,我們來說說,如何在arcgis裡面做出正六邊形來。

做法如下:

1、首先用arcgis裡面的漁網工具生成漁網網格:

注意,漁網生成工具,在10.4之前,位置在:

arctoolbox ——data management tools ——feature class工具箱下面

但是在10.4之後,位置移動到了:

arctoolbox ——data management tools ——sampling 工具箱下面

ArcGIS中生成蜂窩多邊形演算法解析

近來有不少同學,都有問我關於蜂窩多邊形的問題,也就是正六邊形,也就是下面這個東東 一般的問答模式如下 親們問 arcgis裡面那個工具可以做這個東東?蝦神答 額,沒有原生的工具。親們問 那我看很多人都做了啊,這個東東怎麼做?蝦神答 嗯,演算法很簡單 巴拉巴拉巴拉 親們 蝦神 好吧,既然有如此,今天我...

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