設計模式 工廠模式

2021-08-02 10:00:02 字數 1276 閱讀 1337

問題描述:

使用工廠模式實現簡單計算器的加減乘數功能。

工廠方法模式,定義了乙個用於建立物件的介面,封裝物件的建立,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類中。

**與簡單工廠的區別:**

簡單工廠模式的優點是工廠類中包含了必要的邏輯判斷,根據增加需求來動態的例項化相關的類,去除了與具體產品的依賴。

在簡單工廠模式中,當增加需求時,需要修改原有的工廠類,增加新的類,對擴充套件開放了,對修改也開放了,違背了開放-封閉原則。

工廠模式中,當增加需求時,不需要修改原有的工廠類,只需要增加此類需求的類和相應的工廠類即可。符合開放-封閉原則。

****如下:**

操作類如下

//  操作基類

class operation;

// 加減乘數類

class operationadd : public operation

};class operationsub : public operation

};class operationmul : public operation

};class operationdiv : public operation

};

工廠抽象類和工廠具體類:
//  抽象工廠類

class ifactory

;// 具體工廠類

class addfactory : public ifactory

};class subfactory : public ifactory

};class mulfactory : public ifactory

};class divfactory : public ifactory

};

main 函式:
void main()

catch(char* perr)

delete pope;

pope = null;

delete pfactory;

pfactory = null;

system("pause");

}

執行結果如下:

當需要修改乘法運算為「+」運算時,只需要重新生成main函式中的ifactory* pfactory例項。降低**的耦合度,對其餘**沒有影響。

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