c 程式設計思想

2021-08-03 10:43:37 字數 1160 閱讀 1202

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c和c++指標的最重要的區別在於:c++是一種型別要求更強的語言。就void 而言,這一點表現得更加突出。c雖然不允許隨便地把乙個型別的指標指派給另乙個型別,但允許通過void 來實現。例如:

bird* b;

rock* r;

void* v;

v = r;

b = v;

c++不允許這樣做,其編譯器將會給出乙個出錯資訊。如果真的想這樣做,必須顯式地使用對映,通知編譯器和讀者。

引數傳遞準則

當給函式傳遞引數時,人們習慣上應該是通過常量引用來傳遞,這種簡單習慣可以大大提高效率:傳值方式需要呼叫建構函式和析構函式,然而如果不想改變引數,則可通過常量引用傳遞,它僅需要將位址壓棧。 事實上,只有一種情況不適合用傳遞位址方式,這就是當傳值是唯一安全的途徑,否則將會破壞物件(而不是修改外部物件,這不是呼叫者通常期望的)。

c++訪問許可權控制:public、private、protected

其中protected只有在繼承中才有不同含義,否則與private相同,也就是說兩者只有一點不同:繼承的結構可以訪問protected成員,但不能訪問private成員。

前置宣告注意

struct x; // declaration(incomplete type spec)

struct y

; 這裡f(x*)引用了乙個x物件的位址,這是沒有任何問題的,但如果是void g(x memx);就不行了,編譯器會報錯。這一點很關鍵,因為編譯器知道如何傳遞乙個位址,這一位址大小是一定的,而不用管被傳遞的物件型別大小。如果試圖傳遞整個物件,編譯器就必須知道x的全部定義以確定它的大小以及如何傳遞它,這就使程式設計師無法宣告乙個類似於y :: g(x) 的函式。

c++是純的嗎?

如果某個類的乙個函式被宣告為friend,就意味著它不是這個類的成員函式,但卻可以修改類的私有成員, 而且它必須被列在類的定義中,因此我們可以認為它是乙個特權函式。這種類的定義提供了有關許可權的資訊,我們可以知道哪些函式可以改變類的私有部分。 因此,c++不是完全的物件導向語言,它只是乙個混合產品。friend關鍵字就是用來解決部分的突發問題。它也說明了這種語言是不純的。畢竟c + +語言的設計是為了實用,而不是追求理想的抽象。

c++輸入輸出流的操縱運算元(manipulator)有:endl、flush、ws、hex等。

cout<

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C 程式設計思想 模板

模板將型別以乙個識別符號替代,想要使用模板就需要遵守模板對這個識別符號的要求,比如對識別符號有什麼成員變數以及成員函式。include include using namespace std 這是乙個模板類的實現,展示模板的特性之一 約定性 template class t classx class...

C 程式設計思想筆記 0110 。。。

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