系統動畫和自定義動畫衝突

2021-08-04 11:54:36 字數 476 閱讀 3451

專案中用到自己建立的動畫cabasicanimation或者其他的。

如果此時遇到

[self dismissviewcontrolleranimated:yes completion:^];或者present或者push等操作。在同一時間的話,會造成自己建立的動畫直接停止,

所以,避免自己寫的動畫與系統的animation衝突,要寫在completion的block裡面或者延遲時間進行。

[self dismissviewcontrolleranimated:yes completion:^(void)]; 或者

[self dismissviewcontrolleranimated:yes completion:nil;

dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(1.5 * nsec_per_sec)), dispatch_get_main_queue(), ^);

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