由結構體對齊而引發的思考。。。 一

2021-08-04 13:36:18 字數 804 閱讀 4931

(由於本文初期在csdn中編輯的不是太好,現在將其發表於看雪論壇中,具體鏈結如下:

)

從結構體對齊到

c++類物件記憶體模型之一結構體對齊

結構體與類在

c++中非常相似,他們的記憶體排布是乙個比較有意思的知識點,故而準備寫一些文章來**這些問題。首先從結構體的記憶體對齊說起,所有的測試環境都是

vs201x

,其他環境自行實驗

實驗結構體變數記憶體中成員的排布:從第乙個宣告的成員依次向下排列,結構體物件中的記憶體中成員的排布如圖所示:

也就是說在乙個結構體型別的資料的記憶體中,結構體資料的位址開始於第乙個宣告的成員的位址,結束於最後乙個成員的位址。在他們中間,按照宣告的順序儲存著所有的資料成員,但是事實並非這麼簡單,還有記憶體對齊的問題。

對於這樣的結構體:

struct

test ;

int_tmain

(int

argc,_tchar

*argv)

;int

_tmain

(int

argc,_tchar

*argv)

;int

_tmain

(int

argc,_tchar

*argv)

輸出結果為:

16一樣的成員變數,順序不一樣造成了整個結構體大小不同。主要原因就是結構體對齊的問題。

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