KINECT2 0開發實踐 1 簡單介紹

2021-08-06 00:00:00 字數 865 閱讀 3823

玩kinect有一年多了,後來也學了其他好多東西,到最後想把以前的東西再看看,不知道會有什麼不一樣的收穫。

我的部落格會參考begging大神的部落格,基本上在他的基礎上改的,大家也可以參考大神的部落格。

安裝包:vs2013,opencv3.0.0,kinect驅動。

配置kinect

首先,新建個專案,然後在【解決方案資源管理器】中右鍵專案名,選擇【屬性】

在【c/c++】的【常規】裡,【附加包含目錄】中加入【$(kinectsdk20_dir)\inc】

在【鏈結器】的【常規】裡,【附加庫目錄】中加入【$(kinectsdk20_dir)\lib\x86】在

配置opencv可以看 毛星宇的《opencv3程式設計入門》

他的部落格也可以

#include #include using    namespace    std;

int main(void)

cout << endl;

} times--;

myframe->release();

getchar(); }

myreader->release();//釋放不用的變數並且關閉感應器

程式每隔15行15列顯示乙個深度資料,其範圍是0.5~8m 每一次按鍵顯示一幀資料。具體的函式beginner大神**有講到。

kinect2 0開發 簡介(1)

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Kinect 2 0 安裝體驗

去年2015.10月按網上資料安裝kienct 2.0 xbone上的 介面卡 一次成功,重灌系統後就裝不上了!自己體驗換了些步驟得以解決!硬體 xbox上的kinect2.0 adapter 巨集碁v3 771g i5 2.5ghz gt630 6gb記憶體 系統環境 win10 kinect2....

Kinect2 0 空間長度測量

滑鼠左鍵按下選擇起點,拖動滑鼠,左鍵放開,確定終點。實現效果1 實現效果2 在linux下使用libfreenect2開源多平台驅動來獲取kinect2.0的感測器資訊,得到深度資訊,並通過libfreenect2提供的getpointxyz函式,來得到相機座標系中某一點的空間座標。運用滑鼠操作函式...