隨筆 設計模式 單例模式

2021-08-07 10:16:45 字數 974 閱讀 3303

乙個類有且只有乙個例項;

兩種方式,餓漢模式和懶漢模式

1:設定類的建構函式修飾符為 private

2:宣告乙個 private 的類物件,並且例項化物件

3:建立乙個 public static 的 getinstance 方法,返回值為第二步例項化的物件

4:通過物件 .getinstance 方法得到物件,而且重複獲得物件的位址一致

public

class singleton

/* 靜態工程方法,建立例項 */

public

static singleton getinstance()

}

1:和餓漢一致

2:宣告乙個 private 的類物件,不例項化物件

3:建立乙個 public static 的 getinstance 方法,方法中先判斷物件是否存在,如果不存在,則例項化物件,如果存在,則直接返回物件

4:通過物件.getinstance 方法得到物件,與餓漢模式一致

public

class singleton

/* 靜態工程方法,建立例項 */

public

static singleton getinstance()

return instance;

} }

1:餓漢模式是執行緒安全的,懶漢模式是執行緒不安全的

2:餓漢模式在類載入時比較慢,但是獲取物件時比較快;而懶漢模式在類載入時比較快,獲取物件時比較慢;因為餓漢模式在類載入的時候會例項化物件,而懶漢模式在第一次獲得物件時例項化物件

C 設計模式學習筆記 單例模式隨筆

最近學習 設計模式,從單例模式入手 啥是單例模式 要實現乙個單例類的話,首先,肯定是不能讓使用者自行生產的,那就是說明不能讓使用者new,所以,就必須把建構函式設定成為私有的 因為靜態變數的生命週期跟整個應用程式的生命週期是一樣的,所以可以定義乙個私有的靜態全域性變數instance來儲存該類的唯一...

設計模式隨筆 單件模式

單件模式是可以用來建立獨一無二的,只能有乙個的物件。單件模式的類圖可以說是最簡單的,事實上它的類圖只有乙個類,但是也不要把它想的那麼簡單,因為它也是需要很多限制才能夠安全的執行起來。首先我們來看乙個經典的單件模式的 public class singleton public static singl...

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...