6 單件模式

2021-08-09 01:26:25 字數 491 閱讀 6768

單件模式的特點很鮮明,確保在整個系統中只能例項化乙個物件,並提供全域性訪問點。並且在下面的寫法(1)和(3)中是在使用的時候才去建立物件,「延時例項化」,對於很佔記憶體的物件來講是有利的。當然在使用它的時候要考慮多執行緒的問題。

總結起來有三種寫法:

(1)加鎖,因為加了lock,只能有乙個執行緒獲取到這個lock,其他的執行緒只能等待。所以在對效能要求不高的時候可以使用。 

class singleton

};

(2)在初始化物件時,先建立singleton物件。這樣就避免了多執行緒帶來的問題。只是不能延時建立物件。 

class singleton

};

(3)雙檢查鎖+volatile, 注意要防止雙檢查鎖失效 

class singleton

return uniquesingleton;

}};

單件模式(單例模式)

readme 0.1 本文部分描述 head first 設計模式 旨在學習 單件模式 單例模式 的相關知識 及其應用 單件模式 1.0 單件模式的應用背景 有一些物件其實我們只需要乙個,比方說 執行緒池,快取,對話方塊,登錄檔等的物件,這都可以通過單件模式來解決 1.1 定義 確保乙個類只有乙個例...

單件模式(單例模式)

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單例模式(單件模式)

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