《互動設計之路》讀書摘要

2021-08-09 05:29:09 字數 268 閱讀 5852

現在的軟體開發過程是在電腦稀缺時代形成的,開發者更多地考慮如何有效地利用電腦資源,迫使電腦的使用者迎合電腦的行為。

計算機科學家alarn karp說:我申請的專利幾乎全是因"顯而易見"而被駁回

不能用與引發問題相同的思維方式去解決問題,1)一些看待問題的新方法 2)一些有效的指導原則 3)一些有效的工具

讓人們喜歡你的產品,即使只是少部分人也是你的成功之道,讓他們成為產品的狂熱追求者,拉桿箱最早是為航班機組人員配置的,普通旅客很快也喜歡上了。在目標市場成功後進入其它市場。

讀書摘要 大話設計模式

第二章 策略模式 策略模式與簡單工廠 factory method 的結合 在基本的策略模式中,選擇所使用的具體策略實現的職責由客戶端使用者承擔,這並沒有解除客戶端需要選擇判斷的壓力 將策略模式與簡單工廠模式結合後 在 context類中加入factory method的特性 選擇具體實現的職責也由...

《贏》讀書摘要01

使命和價值觀 使命 使命主要描述乙個問題,我們的業務如何才能贏?它要求公司在人員 資金以及其他資源等方面做出取捨 選擇,避免自己陷入盲目的出擊的陷阱中。它讓企業明白自己的優勢和劣勢,明白自己能夠在哪種競爭中贏得遊戲 有效的使命總是在可能的目標和不可能的目標之間尋求的一種平衡。它既要給大家清晰地方向,...

Rework的讀書摘要

rework 2.learning from mistakes is overrated 從錯誤中學到的東西被高估了 3.planning is guessing 計畫是幻想 takedown 準備 5.why grow?6.workaholism 工作狂?7.enough with entrepr...