互動設計 設計思路

2021-08-18 18:38:08 字數 1139 閱讀 4302

1、分析階段

需求分析

、使用者場景模擬、競品分析(聆聽使用者心聲)。

需求分析:對於乙個產品來說,必然有對使用者需求的分析內容,更多的是從mrd與prd獲得,或者從產品需求評審會議上得到需求分析的內容,當然可以直接與產品經理交流獲得相關產品需求。如果說設計原則是所有設計的出發點的話,那麼使用者需求就是本次設計的出發點。

使用者場景模擬:好的設計建立在對使用者深刻了解之上。因此使用者使用場景分析就很重要,了解產品的現有互動以及使用者使用產品習慣等,但是設計人員在分析的時候一定要站在使用者角度思考:如果我是使用者,這裡我會需要什麼。

輸入物:mrd、prd、市場調查報告、競品分析文件(或其一或全部)

輸出物:設計初稿(或許只是幾個簡單的介面)

2、設計階段

設計方法採用面向場景、面向事件驅動和物件導向的設計方法。面向場景是針對該產品使用場所等模擬,模擬使用者在多種情況下產品使用的模擬。面向事件驅動則是對產品響應與觸發事件的設計,乙個提示框,乙個提交按鈕……這類都是對事件驅動的設計。物件導向,產品面向的使用者不同對於產品的設計要求不同,不同年齡層的使用者對於產品的要求不同,產品的使用者定位將對ui設計師影響因素。

輸入物:互動文件(高保真原型)

輸出物:設計終稿(所有的設計稿)

3、配合

ui設計師交出產品設計圖時,更多的配合開發人員、測試人員進行截圖配合。配合開發人員對於psd格式的切圖操作,對於不同的開發人員的要求,切圖方式也有不同,ui設計師需配合相關的開發人員進行最適合的切圖配合。

輸入物:設計終稿

輸出物:設計修改稿(設計稿切片)

4、驗證

產品出來後,ui設計師需對產品的效果進行驗證,與當初設計產品時的想法是否一致,是否可用,使用者是否接受,以及與需求是否一致。都需要ui設計師驗證,ui設計師是將產品需求用展現給使用者最直接的經手人,對於產品的理解會更加深刻。

輸入物:產品

輸出物:產品(面向使用者最終版本)

產品ui設計中夾雜著許多設計原則要求,統一公司ui設計流程,使ui設計師參與到產品設計整個環節中來,對產品的易用性進行全流程負責,使ui設計的流程規範化,保證ui設計流程的可操作性。ui設計師應該分析公司產品的特點,制定符合產品生命週期的ui設計流程。每個產品的生命週期中,ui設計師應該嚴格按照流程,完成每個環節的職責,確保流程準確有效的得到執行,從而提高產品的可用性,提公升產品質量。

畫出的點做互動 設計之下互動設計原型設計之概念設計

2.2 設計之下 互動設計 解析需求之互動模型 2.3 設計之下 互動設計 解析需求之功能系統 2.4 設計之下 互動設計 解析需求之資訊架構 原型設計 大多數時候,互動設計師是乙個思考多於動手的職位。大家常常能看見他們面對乙個需求翻遍 搗鼓各種裝置和應用 在紙上畫了又擦 在各個小組間跑來跑去尋找靈...

互動設計的本質是什麼?互動設計哪些意義?

互動設計的本質是什麼?互動設計哪些意義?首先我們先來了解下什麼是互動設計?互動設計是指設計人和產品或服務互動的一種機制,以使用者體驗為基礎進行的人機互動設計是要考慮使用者的背景 使用經驗以及在操作過程中的感受,從而設計符合終端使用者的產品,使得終端使用者在使用產品時愉悅 符合自己的邏輯 有效完成並且...

互動設計的規範

當產品規模大了之後就需要多個產品設計師協作完成整個產品,由於不同產品設計師之間的設計理念 設計方法 設計習慣的不同,協作完成的產品往往會導致產品一致性差,質量參差不齊。這個時候會需要乙份互動設計規範來規範和指導產品設計,從而保證產品設計的一致性,提公升整體產品質量。頁面資訊規範主要指頁面的靜態資訊應...