Unity的Visual Studio工具入門

2021-08-09 19:25:21 字數 3556 閱讀 9046

visual studio文件的新主頁是

docs.microsoft.com上的

visual studio 2017文件。

有關visual studio 2017的最新文件,請參閱

docs.microsoft.com上的

visual studio tools for unity

入門。在本節中,您將學習如何安裝visual studio tools for unity並配置unity專案以使用visual studio。

unity 5.2為unity 2.1的visual studio tools新增了內建支援,從而簡化了專案設定。

為了利用這一點,您需要在windows上使用unity版本5.2.0或更高版本,以及適用於unity 2.1或更高版本的visual studio tools。

要使用visual studio tools for unity,您需要:

您需要為您的visual studio版本安裝正確的軟體包。

確保安裝適用於unity 2.1或更高版本的visual studio tools,以利用對unity 5.2或更高版本中的vstu的內建支援。

visual studio的express版本不支援visual studio tools for unity等擴充套件。

visual studio社群是visual studio的免費版本,支援visual studio tools for unity和其他擴充套件。

對於大多數使用者來說,visual studio社群是比express更好的選擇。

現在,您擁有所需的一切,您可以使用visual studio準備好您的第乙個unity專案。

根據安裝了unity和visual studio tools for unity的版本,設定unity專案是不同的。

按照以下步驟為您安裝的unity和unity studio的版本。

從unity 5.2開始,您不再需要將visual studio tools unitypackage匯入到專案中。

如果您的專案匯入這個unitypackage,unity 5.2忽略它,並直接從其安裝的位置載入適用於unity的visual studio tools。

1 - 建立unity專案

如果您已經有unity的經驗,您可以建立乙個新專案或載入自己的乙個。

如果您正在載入匯入visual studio tools unitypackage的專案以使用以前版本的unity的visual studio tools for unity,那麼我們建議您刪除unityvs目錄。

否則,如果您剛剛接觸unity,請從基礎教程開始。

訪問unity學習頁面,找到您可以開始的示例專案的教程,以及您可以從unity中學習使用unity構建自己的遊戲的課程。

unity learning頁面為幾個不同的遊戲提供了易於閱讀的教程。

教程 - unity學習頁面

2 - 配置unity editor以使用visual studio tools for unity

要使您的專案能夠使用visual studio tools for unity,只需將visual studio設定為其外部指令碼編輯器即可。

在unity編輯器中,在主選單上,選擇

編輯,首選項

然後在unity preferences對話方塊中選擇external tools

接下來,將

外部指令碼編輯器屬性

設定為要使用的visual studio版本(必須為此版本的visual studio安裝visual studio tools for unity),並確保設定了「 

屬性。

要確保現在啟用了visual studio tools for unity的內建支援,請參閱關於unity對話方塊。

在unity編輯器中,在主選單上,選擇

幫助,關於unity。如果安裝了visual studio tools for unity並正確配置,則會在「關於unity」對話方塊的

左下角看到一條訊息

。最後,確保您通過「構建設定」頁面

設定了構建目標,並啟用

了「指令碼除錯」

3 - 從unity編輯器啟動visual studio

從unity 5.2開始,visual studio tools擴充套件選單不再需要啟動visual studio或配置visual studio tools for unity。

相反,一旦將visual studio配置為外部指令碼編輯器,只需從unity編輯器中選擇指令碼檔案,您的**將在visual studio中開啟。

在unity 5.2之前,沒有內建的visual studio工具支援unity。

相反,每個專案都必須匯入visual studio tools unitypackage並配置其他專案設定才能使用visual studio tools for unity。

1 - 建立unity專案

如果您已經有unity的經驗,您可以建立乙個新專案或載入自己的乙個。

如果您正在開始乙個新專案,則在建立visual studio tools時,匯入visual studio tools unitypackage。

否則,如果您剛剛接觸unity,請從基礎教程開始。

訪問unity學習頁面,找到您可以開始的示例專案的教程,以及您可以從unity中學習使用unity構建自己的遊戲的課程。

unity learning頁面為幾個不同的遊戲提供了易於閱讀的教程。

教程 - unity學習頁面

2 - 配置unity editor以使用visual studio tools for unity

如果您從現有的unity專案開始,或者您在建立專案時沒有匯入visual studio tools unitypackage,則需要立即匯入unitypackage。

在unity編輯器中,在主選單上,選擇

資產,匯入包,visual studio 2015工具(您應該看到已安裝的visual studio版本的選項)。

最後,確保您通過「構建設定」頁面

設定了構建目標,並啟用

了「指令碼除錯」

3 - 從unity編輯器啟動visual studio

最後一步是從unity啟動visual studio。

這將為您的專案建立乙個visual studio解決方案,然後在visual studio中開啟它。

在unity編輯器中,在主選單上,選擇visual studio工具,在visual studio中開啟

要了解如何在visual studio中

使用和除錯unity專案,請參閱

使用visual studio tools for unity。

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