Unity 3D 對手機螢幕觸控的控制指令碼

2021-08-09 22:52:06 字數 1260 閱讀 6994

unity判斷手勢觸控的型別 ,判斷手勢的滑動方向,並獲取剛觸控以及觸控結束事的座標

單點觸控

input.touchcount==1

移動觸控

input.gettouch(0).phase==touchphase.moved

多點觸控

input.touchcount > 1

判斷兩隻手指至少有乙隻為移動觸控

input.gettouch(0).phase == touchphase.moved || input.gettouch(1).phase == touchphase.moved

/**

* 判斷是否為單點觸控

**/public

static

bool

singletouch()

/*** 判斷單點觸控條件下  是否為移動觸控

**/public

static

bool

movesingletouch()

/**判斷是否為多點觸控 

**/public

static

bool

multipointtouch()

/***判斷兩隻手指至少有乙隻為移動觸控

**/public

static

bool

movemultitouch()

/** * 

* 新建乙個公共方法用於判斷手指的移動方向 

* 假如是往左或者往上 則模型往各個軸的正方向位置移動 函式返回1

* 加入是往右或者往下 則模型往各個軸的負方向位置移動 函式返回-1 * 

* **/

intjuduefinger() if

(input.gettouch(0).phase == touchphase.ended)

nowfingerpos = input.gettouch(0).position;

xmovedistance = mathf.abs(nowfingerpos.x - startfingerpos.x);

ymovedistance = mathf.abs(nowfingerpos.y - startfingerpos.y); if

(xmovedistance>ymovedistance)

else

} else

else }

return

backvalue; }

作者q:2366809774一起進步一起學習

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