判斷棋牌遊戲中的順子

2021-08-10 11:15:54 字數 664 閱讀 3842

第一種 : 正常的順子

分析 : 順子最少五張牌、最大的一張牌只能是

一、並且順子中不可能存在兩張牌相等

for (int i = 0; i < cards.count - 1; i++)}}

for (int i = 0; i < cards.count; i++) //如果順子有一張是2(順子最後一張最大是一)、直接false

}

每張牌都是乙個類。裡面有這張牌的花色、權值等等屬性。所以將牌排序後比較其權值。如果相差都為一,即時順子

for (int i = 0; i < cards.count - 1; i++)

}if (need == 0)

returnbool = true;

癩子模式 : 某張牌可以當做任意牌

int count = 100; //王的數量、癩子的數量(甲方規定) 乙個癩子之間的差值為100

int need = 0; //累加每對資料間大於一的間隔

for (int i = 0; i < cards.count - 2; i++) //一張鬼牌 + 一張(防止越界)

}if (count == need)

returnbool = true;

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