好設計離不開資料的支援

2021-08-10 11:26:59 字數 2964 閱讀 8375

x 設計的面貌正在發生改變。幾年前,產品設計的決策通常是根據設計師的需求與直覺來推行,而今天,使用者所提供的反饋資訊則起到了關鍵性的作用。在通過分析來決定規則的今天,資料是驅動設計的核心因素。可以說,如今的產品開發流程中,資料是基石,它能夠讓開發更清晰地梳理出優先順序,提公升整體體驗,提公升使用者滿意度。為了跟上時代,設計同樣需要借助資料作為參考。

設計師為何需要資料?

賈伯斯曾經有過這樣乙個著名的言論:「焦點小組設計產品是如此的簡單。很多時候人們並不知道他們想要什麼,直到你向他們展示出來。」如果遵循這一思路,產品研發只需要招聘一組頂級設計師就能完成所有的產品決策了。但是這樣存在幾個現實可見的問題。作為一名創新者和發明家,賈伯斯的這一思路在強大的技術支援和頂尖的設計開發團隊下,可以創造革命性的產品,但是這並不貼合絕大多數的普通產品的研發環境,對於絕大多數的設計師而言,他們所面對的是對於當前產品有著相當了解、已經具備固有使用習慣的普通使用者。其次,即使僱傭了世界上最頂尖的設計師,他也無法準確**使用者的想法和需求,設計師畢竟不是使用者(當然,為設計師開發的工具除外啊)。我們必須承認,設計師和使用者之間的知識結構、思維、視角、關注點都有著巨大的差異,即使具備同理心,同樣需要有足夠的測試和資料支撐的情況下,才能準確判斷使用者想要什麼。設計師的解決方案從來都不是憑空而來。設計人員需要同使用者互動來藉以洞悉需求,制定可靠的使用者體驗方案。而資料,是驅動設計的途徑。

如何界定資料驅動的設計?

資料驅動設計聽起來很高大上,甚至有些玄乎。但是實際上,概念很簡單,讓資料作為設計決策的依據。借助資料,很多日常生活中的經驗會更容易被理解、結構和使用。常見的資料可以分為兩類:定量資料和定性資料:

定量資料會告訴你正在發生(或者不發生)的事件的資料,通常它們會有具體的數字來對事件進行說明。定性資料不一定會以具體數字的形式出現,它通常會告訴你為什麼會發生這樣的情況,以及好壞。比如 google analytics 會告訴你有多少人訪問了你的**,這些使用者來自於哪些地方,以什麼樣的方式訪問,以及他們進行了哪些操作。但是,這些資料並沒有告訴你為什麼。為什麼一些使用者會傾向於訪問頁面a,更喜歡使用控制項b?為什麼內容c更吸引這一部分使用者,而表單d的填寫比例很低?為什麼是很重要的,它關乎使用者邏輯的奧秘。這也是為什麼,我們會獲得定量資料,然後又轉向定性資料。

定性資料比定量資料更好?

當然不是!事實上,任何設計決策都不應該只由一種型別資料來作為支撐,定性和定量的資料結合起來使用,才能讓你更了解產品的使用模式。定量資料告訴你當前的狀態,定性資料為你揭示原因。定量資料幫你了解產品的實際運用狀況,而對於未被使用到的功能,則需要通過使用者的定性反饋來了解。這樣一來,在資料支撐下發現問題,提出假設然後找到解決方案。

資料驅動設計的三個必要元素

從資料到設計,本身就需要一定的整合、解讀、分析和轉化。想要更有意義地使用資料來驅動設計,我們需要將兩者合理地連線起來,從而最終得以洞悉需求,看清問題。

資料驅動的設計策略,通常是基於下面的3個因素的:

1、資料

基於資料的設計策略當然需要資料。但是資料本身是沒有意義的,解讀賦予資料以意義。為了創造有意義的使用者體驗,分析資料將原始的資料轉化為有用的資訊,才能讓它們服務於設計。正如同《資料驅動設計的6個迷思》這篇文章所說,如果你想用資料來驅動設計,那麼可以通過三種方式來運用它們:

證明:通過a/b測試和分析來驗證設計決策

改進:衡量改變和調整的效果。這通常是借助資料做設計迭代,優化產品。

發現:不要僅僅只是分析和整合。使用資料來探索,深入研究問題,不僅僅是分析對錯。

除此之外,還要能快速判斷能用來分析的資料。下面的準則應該對你有幫助:

知道你需要哪些資料。如果你不知道要測量什麼,也不清楚資料測算的基準是什麼,那麼這樣的設計基本上就是瞎的。所以,要知道你需要哪方面的資料,以及如何獲得資料。拓展對資料的理解。不同**的資料能夠幫你描繪出更加多元、細緻的圖景,換句話說,它們能夠幫你獲得可行性更高的設計方案。你應該使用多種不同的獲取資料的方法來提公升體驗:分析、a/b測試、語境研究、客服日誌、社交**資料、使用者研究、使用者訪談、可用性測試、相關票據等等。避免過度使用資料。許多團隊會隨著時間推移越來越保守,因為他們會越來越依賴資料來做決策,最終因為無法接受新的東西而最終走到死胡同,陷入癱瘓。讓資料為你所用,而不是被資料束縛住。規避認知偏差。資料的解讀方式多樣,如果始終只是堅持自己主管臆想的方式來獲取資訊,忽視客觀存在的其他內容和可能性,那麼最終受損的是產品。同時記錄資料和場景。每個資料得來的背景都不相同,而特定的資料在特定背景下,能夠揭示出特定的問題,所以兩者不可分割。找出資料的含義,同時不要忘了記錄相應的細節。

2、共情

通過資料來讀懂人們的語言、行為、思考和感受。找到資料背後,那些關於人的重要意義。

追溯情感,了解人們行為的深層原因,行為動機和痛點。

當我們理解了使用者的想法,自然能夠創造出更加適合使用者的產品。特斯拉在產品設計過程中,就很好地運用了「共情」這一利器。特斯拉將他們的技術和積累,以一種新鮮有趣的方式打包起來,但是有不讓使用者感到陌生。model s 背後的設計意圖就很明確,建立乙個「奇怪的」產品:一輛讓人覺得很貼近傳統汽車體驗的全新的電動汽車,打破了陌生感,又集合了最新的技術,熟悉而又新穎。

3、願景

當我們懷著創新的想法借助資料來做設計的時候,資料是用來輔助我們做決策的,但是千萬不要讓資料作為唯一的參考,別讓它左右我們的奮鬥目標。純靠資料來推動設計,所存在的問題非常大。首先,你所倚靠的資料是基於你所構建的內容,而所獲得的資料通常是基於你當前的受眾和已有的產品設計模式。考慮到這一點,蒐集的資料實際上只能是影響決策的因素中的一小部分。其次,資料和共情始終都是手段,作為設計師的你才是擁有目標、提供判定標準的決策者,產品的意義是你所賦予的,也就是說,你的願景也是乙個關鍵的影響因素。隨著時間的推移,你的產品會沿著你願景的方向前進,作為工具的資料和作為手段的共情則為產品提供動力與支撐,幫你達成目標。在這個過程中,不斷決策,在錯誤和反饋裡面不斷學習完善。

好設計的關鍵是平衡

任何產品的設計團隊如果僅僅只是依賴一部分因素做決策,最終的產品都很容易跑偏,這種狀態下的「優化」有時候很可能是負優化。和現實生活中中的一切一樣,設計和設計決策都是需要平衡的。在今天,良好的設計離不開資料的支援,共情的優化,願景的指引。所以,你需要在三者之間找到平衡。

翻譯:優設網@陳子木

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