UC OS II的任務堆疊

2021-08-11 07:29:40 字數 495 閱讀 6714

堆疊就是一種先入後出的資料結構,在uc/os-ii作業系統中每乙個任務都會有自己的任務堆疊,那麼什麼是任務堆疊。

我的理解是,任務堆疊就是一片空間,它可以儲存一些資訊,因為在作業系統下,程式是併發執行的,也就是說,乙個使用者程式不可能一下子執行完,比如任務1執行了一半,再執行任務2,那麼我們就得把一些中間結果儲存起來,這個儲存到額地方就是任務堆疊。

嚴格的說它有以下兩個作用:

當任務切換或響應中斷時,用來儲存cpu暫存器中的內容,當任務掛起的時候,將cpu暫存器的內容壓入堆疊,恢復的時候再彈出來給cpu暫存器。

當任務執行時,它用來儲存一些區域性變數

在建立乙個任務的時候,相應的就得給他乙個任務堆疊

ostaskcreate(led1_task,(void *)0,(os_stk*)&led1_task_stk[led1_stk_size-1],led1_task_prio);

例如上句**中:&led1_task_stk[led1_stk_size-1]就是堆疊指標。

ucos II 系統學習之 任務堆疊檢測

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