設計模式 04 觀察者模式

2021-08-11 19:21:21 字數 1712 閱讀 7878

觀察者模式定義了一種

一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己

模式的組成:

–抽象主題角色:把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者角色。一般用乙個抽象類或介面來實現。

–抽象觀察者角色:為所有具體的觀察者定義乙個介面,在得到主題的通知時更新自己。

–具體主題角色:在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色通常用乙個子類實現。

–具體觀察者角色:該角色實現抽象觀察者角色所要求的更新介面,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。如果需要,具體觀察者角色可以儲存乙個指向具體主題角色的引用。通常用乙個子類實現

抽象主題角色:

publicinte***cewatchered

抽象觀察者角色:

publicinte***cewatcher

具體主題角色:

publicclassconcretewatched implementswatched

publicvoidremovewatcher(watcher watcher)

publicvoidnotifywatcher(string str) }

}具體觀察者:

publicclassconcretewatcher implementswatcher }

測試類:

publicclasstest }

模擬於awt中新增***

jdk也提供了對觀察者模式的內建支援

observable類用於建立可以觀測到你的程式中其他部分的子類。當這種子類的物件發生變化時,觀測類被通知。觀測類必須實現定義了update( )方法的observer介面。當乙個觀測程式被通知到乙個被觀測物件的改變時,update( )方法被呼叫。

乙個被觀測的物件必須服從下面的兩個簡單規則。第一,如果它被改變了,它必須呼叫setchanged( )方法。第二,當它準備通知觀測程式它的改變時,它必須呼叫notifyobservers( )方法。這導致了在觀測物件中對update( )方法的呼叫。

注意——當物件在呼叫notifyobservers( )方法之前,沒有呼叫setchanged( )方法,就不會有什麼動作發生。在update( )被呼叫之前,被觀測物件必須呼叫setchanged( )和notifyobservers( )兩種方法。

注意notifyobservers()有兩種形式:一種帶有引數而另一種沒有。當用引數呼叫notifyobservers( )方法時,該物件被傳給觀測程式的update( )方法作為其第二個引數。否則,將給update( )方法傳遞乙個null。可以使用第二個引數傳遞適合於你的應用程式的任何型別的物件。

為了觀測乙個可觀測的物件,必須實現observer介面。這個介面僅僅定義了如下所示的乙個方法。

–void update(observable observob, object arg)

–這裡,observob是被觀測的物件,而arg是由notifyobservers( )方法傳遞的值。當被觀測物件發生了改變,呼叫update( )方法

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python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

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