Unity3D研究院之UGUI乙個優化效率小技巧

2021-08-13 20:55:43 字數 656 閱讀 8792

無意間發現了乙個小技巧。如下圖所示,可以發現ugui的image元件的raycasttarget勾選以後會消耗一些效率,為了節省效率就不要勾選它了,不僅image元件text元件也有這樣的問題。 一般ui裡也就是按鈕才需要接收響應事件,那麼大部分image和text是是不需要開raycasttarget的。

這樣建立出來的image就不帶 raycasttarget,text元件原理同上。 unity版本5.3.3

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