抽象類和介面

2021-08-14 09:54:03 字數 366 閱讀 6783

1.抽象類

有如下的類結構,建立dog物件和cat物件是很合理的,但是animal物件無法例項化,我們要有animal這個類來繼承和產生多型,但要限制只有它的子類才能被初始化。抽象類可以用來防止類被初始化。

2.介面

多重繼承:a繼承了b和c,b和c中有乙個同名稱的方法void run(),現在a呼叫這個方法就無法判斷到底執行b中還是c中run的方法。介面就是用來解決多重繼承的問題。

介面解決將全部的方法設為抽象的,

這樣就會在子類中實現此方法,因此就在執行期間就不會搞不清楚要用哪乙個繼承版本。

介面和抽象類

介面和抽象類 今天自學了一下介面,從第一次接觸介面又進一步理解介面的原理。想到介面或許我們更多的是想到和類的對比,而類中抽象類和介面又更為相似。現在我講下我對介面和抽象類的理解。如果單從具體 來看,對這兩個概念很容易模糊,甚至覺得介面就是多餘的,因為單從具體功能來看,除多重繼承外 c 抽象類似乎完全...

抽象類和介面

抽象類 1.是一種特殊的類,除了不能被例項化外,具有類得其他特性.2.抽象類的方法可以不宣告為abstract,此時可以實現方法提 如果宣告為abstract,則不可以實現方法體,只能宣告,如 public abstract int remove int i,int j 此時類必須宣告為抽象 3.乙...

抽象類和介面

1.抽象類 含有abstract修飾符的類即為抽象類。可用於實現 重用。抽象類與普通類的唯一區別 不能建立例項物件 允許有抽象方法,但不必須是抽象的。抽象類中定義的抽象方法必須在具體子類中實現,所以不能有抽象構造方法或抽象靜態方法 如果沒有全部實現抽象父類的抽象方法,子類也要定義為抽象型別。2.介面...