設計模式之建造者模式

2021-08-15 15:47:22 字數 1289 閱讀 9538

建造者是和建立物件相關的設計模式,與注重整體的工廠模式不同,建造者模式注重的是細節,生產物件的每一步都被分解並一一呈現,下面來看例子:我們仍以葡萄酒的製造做說明;

首先是產品:

public class wine 

public void setgrape(string grape)

public string getbottle()

public void setbottle(string bottle)

@override

public string tostring()

}

然後是建造者介面和幹白,乾紅的建造者:

public class wine 

public void setgrape(string grape)

public string getbottle()

public void setbottle(string bottle)

@override

public string tostring() }

public class drywhitebuilder implements builder

@override

public void creategrape()

@override

public void createbottle()

@override

public wine createwine() }

public class dryredwinebuilder implements builder

@override

public void creategrape()

@override

public void createbottle()

@override

public wine createwine()

}

接下來需要乙個director類,這個類展示了建造的過程;

public class director 

}

最後是建立的例項的過程:

public class customer 

}

main方法執行的結果是:

建造乾紅葡萄酒的葡萄

建造乾紅葡萄酒的瓶子

建造幹白葡萄酒的葡萄

建造幹白葡萄酒的瓶子

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