C 變數作用域

2021-08-15 17:34:20 字數 1033 閱讀 6337

作用域是程式的乙個區域,一般來說有三個地方可以定義變數:

我們將在後續的章節中學習什麼是函式和引數。本章我們先來講解宣告是區域性變數和全域性變數。

在函式或乙個**塊內部宣告的變數,稱為區域性變數。它們只能被函式內部或者**塊內部的語句使用。下面的例項使用了區域性變數:

#include

<

iostream

>

using

namespace

std;

intmain()

在所有函式外部定義的變數(通常是在程式的頭部),稱為全域性變數。全域性變數的值在程式的整個生命週期內都是有效的。

全域性變數可以被任何函式訪問。也就是說,全域性變數一旦宣告,在整個程式中都是可用的。下面的例項使用了全域性變數和區域性變數:

#include

<

iostream

>

using

namespace

std;

// 全域性變數宣告

intg

;int

main()

在程式中,區域性變數和全域性變數的名稱可以相同,但是在函式內,區域性變數的值會覆蓋全域性變數的值。下面是乙個例項:

#include

<

iostream

>

using

namespace

std;

// 全域性變數宣告

intg

= 20

;int

main()

當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:

10

當區域性變數被定義時,系統不會對其初始化,您必須自行對其初始化。定義全域性變數時,系統會自動初始化為下列值:

資料型別

初始化預設值

int0

char

'\0'

float

0double

0pointer

null

正確地初始化變數是乙個良好的程式設計習慣,否則有時候程式可能會產生意想不到的結果。

c 變數作用域

作用域是程式的乙個區域,一般來說有三個地方可以宣告變數 1.在函式或乙個 塊內部宣告的變數,成為區域性變數 2.在函式引數的定義中宣告的變數,稱為形式引數 3.在所有函式外部宣告的變數,成為全域性變數 include using namespace std int x 全域性變數 int main ...

C 變數作用域

作用域是程式的乙個區域,一般來說有三個地方可以定義變數 區域性變數 include using namespace std int main 全域性變數 在所有函式外部定義的變數 通常是在程式的頭部 稱為全域性變數。全域性變數的值在程式的整個生命週期內都是有效的。全域性變數可以被任何函式訪問。也就是...

C 變數作用域

include using namespace std int main cout b b endl return 0 全域性變數從定義處開始至程式結束起作用,即全域性變數存在有效作用域。你編譯的時候不會在記憶體開闢空間 而你使用static關鍵字,編譯時就會在記憶體開闢空間,只進行一次初始化 c ...