裝飾模式(Decorator Pattern)

2021-08-15 20:26:57 字數 2263 閱讀 8359

裝飾模式指的是在不必改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。這種型別的設計模式屬於結構型模式,它是作為現有的類的乙個包裝。

concretecomponent具體構件角色(真實物件)

decorator裝飾角色

concretedecorator具體裝飾角色

concretecomponent具體構件角色(真實物件)

decorator裝飾角色

concretedecorator具體裝飾角色

裝飾一輛汽車如圖。

component抽象構件角色

package com.match.decorator;

/** * 抽象構建

*@author match

* */

public

inte***ce

icar

concretecomponent具體構件角色(真實物件)

package com.match.decorator;

//concretecomponent 具體構件角色(真實物件)

public

class

carimplements

icar

}

decorator裝飾角色

package com.match.decorator;

//decorator裝飾角色

public

class

supercar

implements

icar

@override

public

void

move()

}

concretedecorator具體裝飾角色

package com.match.decorator;

//concretedecorator具體裝飾角色

public

class

aicar

extends

supercar

public

void

automove()

@override

public

void

move()

}package com.match.decorator;

//concretedecorator具體裝飾角色

public

class

flycar

extends

supercar

public

void

fly()

@override

public

void

move()

}package com.match.decorator;

//concretedecorator具體裝飾角色

public

class

watercar

extends

supercar

public

void

swim()

@override

public

void

move()

}

客戶端:

package com.match.decorator;

public

class client

}

測試輸出:

---

原始車---

陸地上跑!--

-增加新的功能:飛行--

-陸地上跑!

天上飛!--

-增加新的功能:水裡游--

-陸地上跑!

水裡游!--

-增加兩個新的功能:飛行,水裡游--

-陸地上跑!

天上飛!

水裡游!

設計模式 裝飾模式

裝飾模式,動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。m 超級瑪麗 普通繼承模式實現 a 發鏢 能組合出七種功能 m1 a m4 a b b 變身 m2 b m5 a c c 無敵 m3 c m6 b c m7 a b m m1 a b 組合方法 new m2 m...

設計模式 裝飾模式

剛看了看設計模式,真是費了好多的腦細胞。想著想著就到了食堂。o o哈!正是長身體的時候 大神勿噴 一定要多吃點。於是我打了乙份公尺飯,然後又端著盛公尺飯的盤子買了乙份菜 看著還不是很夠,就又端著這個盤子買了一條最愛吃的魚。裝飾模式!五一要來了。回家轉轉,沒有小外甥的玩具怎麼行。於是我去超市,推著購物...

設計模式 裝飾模式

複習設計模式 裝飾模式 裝飾模式 在不修改已經存在的類的情況下,動態的新增新的功能,實現即插即用,開放關閉原則 public inte ce man public class batman implements man override public void killmonster public ...