js多物體運動

2021-08-17 03:34:23 字數 1300 閱讀 1179

經驗:在多物體運動裡面,所有開始定義為常量的值,都不能通用,比如第乙個案例中的定時器,還有就是多物體淡入淡出時的透明度值。一旦通用就會產生混亂。屬性要與對應的運動物件進行繫結

多物體運動:此時需要注意的是,相對於之前的案例,如果只有乙個定時器,會出現當你快速移動滑鼠時,

第乙個物體,還沒有還原完,定時器就已經被關閉,而出現沒有回答最開始的寬度的情況

所以此時用的是,使用多個定時器,反正不要錢,即給每乙個都加上乙個定時器

記住此時這個開的定時器也要是用obj來限定是開的哪乙個定時器,然後好讓關的時候是對應的定時器

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多個div同時變寬運動title>

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//此時需要注意的是,相對於之前的案例,如果只有乙個定時器,會出現當你快速移動滑鼠時,

//第乙個物體,還沒有還原完,定時器就已經被關閉,而出現沒有回答最開始的寬度的情況

//所以此時用的是,使用多個定時器,反正不要錢,即給每乙個都加上乙個定時器

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() odiv[i].onmouseout=function

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多物體淡入淡出

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多物體淡入淡出效果title>

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//注意的是:alpha不能夠共用的,會出現錯誤,所以是和定時器的用法相同,給每乙個人都有乙個alpha

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JS多物體運動

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