U3D第一大新人殺手 奇葩的UI系統

2021-08-17 04:59:07 字數 705 閱讀 5166

小白初學u3d在ui上就踩到坑了,幾乎快被其勸退了。在hierarchy上右鍵,ui-canvas後竟然看不到我建立的ui在哪兒?死活都找不到,為這個問題僵了乙個月,baidu,翻論壇都沒有人回沒有人提。好吧,原來是這問題太低階了,老手們不屑於回答,但確實是一大新人殺手。

我們希望創作出這樣簡單的ui,僅僅加入幾個標籤label:

但是建立好之後卻是這個樣子:

最外面那個大的就是我們新建立的ui,不但大的超出我們的想象,連視角也不對,跟我們遊戲所在的平面垂直了,當然看不到ui上任何元素。那怎麼改呢?先要選擇渲染模式為 world space

這樣ui的canvas就是乙個3d的立體平面了,可以自由設定旋轉角度和大小了,如圖設定就ok了

posy是確保ui在上面一點,rotation(旋轉角度)的x和z是我自己試出來的,具體要根據實際情況而定

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