專案需求與創新

2021-08-17 17:44:40 字數 1194 閱讀 4211

專案需求與創新

我們都知道,做任何事情首先要想想這件事可以不可以做,做了以後有什麼後果,也就是說,我們在做一件事之前先會考慮我到底有沒有必要做這件事。開發軟體也是同樣的道理,我們首先要知道這款軟體開發以後可以幹什麼,有沒有人會用它呢?它在市場中有沒有競爭力呢?

從理論的層面談需求,往往都是乙個隱含的假設——只有我們乙個團隊在做這個軟體,彷彿使用者不會去考慮和改用其他團隊,因此我們可以按部就班的「引導、捉捕、分析」需求。但是這種情況在現實中是不存在的,同一型別的軟體往往很多的團隊都在開發。因此我們要遵循n

(need

需求)、a(

做法)、b(

benefit

好處)、c(

competitors

競爭)、d(

delivery

推廣)的原則來開發軟體。例如學校的學生管理系統,我們在獲取需求時,使用者就是學生、老師、學校教務管理人員,首先我們可以分別找一部分學生和老師,和他們面對面的聊他們希望這個系統具有的功能,將這些功能列表統計,最終確定該系統應該具有的基本功能,然後找教務管理人員了解他們的需求,同樣列表統計出他們的需求並最終確定基本的功能;接下來就是找出該如何去解決這些功能,應該怎樣去設計軟體的功能,盡可能的將每個功能做到完美,當計畫完成後可以去找學生、老師、教務管理人員讓他們來評審該軟體是否滿足他們的基本需求,如果滿足的話就可以動手開發了;任何軟體如果要讓別人使用,它一定有讓別人用的理由,我們可以在教務系統裡面加入一些原先系統裡面沒有的功能(必要的功能),讓我們的系統更具有競爭能力,也可以加入一些有趣的附加功能,讓學生更加願意使用我們的軟體;沒有競爭力的軟體不算是一款成功的軟體,要有市場就必須要有競爭力,也就是說你的軟體必須要有一些新奇的創新,任何東西都需要不斷的創新,在使用的過程中要不斷的改進,發布新版本的時候同時要讓舊版本相容,因為有些人就很討厭軟體的不斷更新,創新到時候同時要注意不是所有使用者的需求都要滿足,因為使用者的需求是永無止境的,而且有的需求根本就無法滿足實現,所以,要大膽的摒棄一些需求;如果我們開發的教務管理系統在乙個學校使用的比較好時,我們可以將我們的軟體介紹給其他學校,因為所有學校的教務系統都是大同小異,我們只要稍微做出調整就可以滿足有的學校的需求,而且其他學校也可能會讓我們軟體更加實用。

不管怎樣,任何一款軟體的開發並不能胡亂的進行,要不然你做出來的東西往往就是沒人去用,沒有人需要,這樣的工作有什麼意義呢?難道只是自己玩玩嗎。所以,開發軟體時,一定要做好前期的準備工作,才能更好地享受軟體開發的樂趣,才能在別人使用你自己開發的軟體時獲得成就感。

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