設計模式 裝飾者模式

2021-08-18 22:30:29 字數 1388 閱讀 2649

裝飾者模式:動態地將責任附加到物件上。若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。

繼承屬於擴充套件形式之一,但不見得達到彈性涉及的最佳方式。

在我們的設計中,應該允許行為可以被擴充套件,而無需修改現有的**。

組合和委託可用於在執行時動態地加上新的行為。

除了繼承,裝飾者模式也可以讓我們擴充套件行為。

裝飾者模式意味著一群裝飾者類,這些類用來包裝具體元件。

裝飾者類反映出被裝飾者的元件型別(事實上,他們具有相同的型別,都經過介面或繼承實現)

裝飾者可以在被裝飾者的行為前面與/或者後面加上自己的行為,甚至將被裝飾者的行為整個取代掉,而達到特定的目的。

你可以用無數個裝飾者包裝乙個元件。

裝飾者一般對元件的客戶是透明的,除非客戶程式依賴於元件的具體型別。

裝飾者會導致設計中出現許多小物件,如果過度使用,會讓程式變得複雜。

裝飾者和被裝飾者物件有相同的超型別。

你可以用乙個或多個裝飾者包裝乙個物件。

既然裝飾者和被裝飾者有相同的超型別,所以在任何需要原始物件(被包裝)的場合,可以用裝飾過的物件代替它。

裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前與/或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。

物件可以在任何時候被裝飾,所以可以在執行時動態地、不限量地用你喜歡的裝飾者來裝飾物件。

設計模式 裝飾者模式

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