設計模式 工廠模式

2021-08-19 15:08:43 字數 1498 閱讀 2262

最近在看《大話設計模式》,通過這本書來學習關於設計模式的思想,該書通過有趣的例子讓設計模式更加通俗易懂。

乙個有趣的例子:

通過曹操寫詩,不斷修改,讓印刷的工匠不斷刻板 頭疼不已;聯想到程式設計師日常開發過程中,面對產品、客戶需求的不斷變更

而使程式設計師不斷修改**,但面對已經 完成的**,再去修改有可能面臨全盤否定的重新再來的痛苦。

根本原因是我們寫的**,可維護性差、不易擴充套件、更談不上覆用。

學習了物件導向 的思想 封裝、繼承、多型,高階則需要通過設計模式讓程式更加的靈活、易於修改、易於復用。

乙個計算器程式的引發的設計模式——工廠模式

first :

寫乙個簡單的程式

public double getresult(double num1,double num2,int operation)

return result ;

}

這樣寫:用到了封裝,講業務邏輯和檢視分開來寫。

以前的我在寫程式時,基本也就是種情況,但是那裡用到了繼承和多型呢?

接下來的業務場景會讓我們有所思考:

1  新增乙個 平方根的演算法。

解決方案 在switch 中新增乙個分支。

存在的風險有可能在修改時,將case1或者2的內容修改掉。

或者 你所做的是公司的工資演算法,在你新新增乙個分支時則必須要向你提供以前的**,這樣會有很大風險,

高內聚--帶來的不便

2  這時候我們用工廠設計模式來處理。

//抽象的父類 

public abstract class operation

public void setnumber1(double number1)

public double getnumber2()

public void setnumber2(double number2)

}

//加法的實現

public class operationjia extends operation

}

//減法的實現

public class operationjian extends operation

}

//簡單的工廠模式。

public class operationfactory

return oper;

}}

//測試demo

public static void main(string args)

輸出結果:0.0

以上就是乙個簡單的工廠模式。

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設計模式 工廠設計模式

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