設計模式 單例模式

2021-08-19 17:39:54 字數 1350 閱讀 3826

public

class singlegon

public

static singleton getinstance()

}

懶漢式v1
public

class singleton

public

static singleton getinstance()

return instance;

}}

懶漢式v1.2
public

class singleton

public

static synchronized singleton getinstance()

return instance;

}}

懶漢式v1.3
public

class singleton

public

static singleton getinstance()}}

return instance;

}}

懶漢式v2

內部類知識:

1.載入乙個類時,內部類不會同時被載入

2.乙個類被載入,當且僅當其靜態成員被呼叫時發生

public

class singleton

static class singletonholder

public

static singleton getinstance()

}

懶漢式v3
public

class

singletonelse}}

static class singletonholder

public

static singleton getinstance()

}

懶漢式v4
public

class

singletonelse}}

static class singletonholder

public

static singleton getinstance()

private object readresolve()

}

class singleton

public

enum singletonenum

public singleton getinstance()

}

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

設計模式 單例模式

class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...

設計模式 單例模式

單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...