設計模式 工廠模式

2021-08-19 20:47:41 字數 765 閱讀 9119

工廠模式

工廠模式是常用模式之一,它是建立性設計模式的一種,在工廠模式中,我們建立物件不會對使用者暴露建立邏輯,而是通過乙個共同的介面指向建立的物件

應用場景:

你在去買衣服的時候,直接從店裡(工廠)買走就可以了,並不需要知道這件衣服是怎麼被做出來的(封裝在工廠內部)

工廠模式例項:

1,建立乙個抽象類(animal)

public abstract class animal
2,建立抽象類的實現類(dog,cat)

public class cat extends animal 

}

public class dog extends animal 

}

3,建立工廠,根據給定的資訊生成對應的實體物件

public class animalfactory else if("cat".equals(name))else 

}}

4,測試

public class factorydemo 

if (dog!=null)

}}

5,result:

汪汪汪……

喵喵喵……

設計模式 工廠模式 抽象工廠模式

建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...

設計模式 工廠設計模式

用於建立物件的介面,交給子類去實現 我們舉乙個生產nokia的例子 public abstract class nokiaphone先試定義了乙個抽象類,抽象出方法poweronphone 模擬手機開機的動作 public class nokia5200 extends nokiaphone pub...

設計模式 工廠設計模式

工廠模式分為工廠方法模式和抽象工廠模式 工廠方法模式分為 普通工廠模式,就是建立乙個工廠類,對實現了同一介面的一些類進行例項的建立。多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字串出錯,則不能正確建立物件,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別建立物件。靜態工廠...