設計模式 觀察者模式(Observer)

2021-08-20 05:36:57 字數 1126 閱讀 1789

包括這個模式在內的接下來的四個模式,都是類和類之間的關係,不涉及到繼承,學的時候應該 記得歸納,記得本文最開始的那個圖。觀察者模式很好理解,類似於郵件訂閱和rss訂閱,當我們瀏覽一些部落格或wiki時,經常會看到rss圖示,就這的意思是,當你訂閱了該文章,如果後續有更新,會及時通知你。其實,簡單來講就一句話:當乙個物件變化時,其它依賴該物件的物件都會收到通知,並且隨著變化!物件之間是一種一對多的關係。

我解釋下這些類的作用:mysubject類就是我們的主物件,observer1和observer2是依賴於mysubject的物件,當mysubject變化時,observer1和observer2必然變化。

abstractsubject類中定義著需要監控的物件列表,可以對其進行修改:增加或刪除被監控物件,且當mysubject變化時,負責通知在列表內存在的物件。

▼observer介面:

public inte***ce observer

▼兩個實現類:

public class observer1 implements observer

}public class observer2 implements observer

}

▼subject介面及實現類:

public inte***ce subject

public abstract class abstractsubject implements subject

@override

public void del(observer observer)

@override

public void notifyobservers() }}

public class mysubject extends abstractsubject

}

▼測試

public class observertest

}

▼輸出:

update self!

observer1 has received!

observer2 has received!

設計模式總結篇系列 觀察者模式(Observer)

觀察者模式中通常有兩個基本的概念主題 觀察者和被觀察者。當被觀察者狀態發生改變時,需要通知相應的觀察者,當然,每個被觀察者所對應的觀察者可能不知乙個,他們之間是1 n的關係。用專業一點的術語對觀察者模式的描述為 當乙個物件變化時,其它依賴該物件的物件都會收到通知,並且隨著變化。觀察者模式的一般實現方...

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

設計模式 觀察者模式

觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...