設計模式 策略模式(strategy)

2021-08-20 05:36:57 字數 858 閱讀 1986

策略模式定義了一系列演算法,並將每個演算法封裝起來,使他們可以相互替換,且演算法的變化不會影響到使用演算法的客戶。

需要設計乙個介面,為一系列實現類提供統一的方法,多個實現類實現該介面,設計乙個抽象類(可有可無,屬於輔助類),提供輔助函式

●抽象折扣類:

public inte***ce memberstrategy

●三個實現類:(初級會員、中級會員、高階會員)

public class primarymemberstrategy implements memberstrategy

}public class intermediatememberstrategy implements memberstrategy

}public class advancedmemberstrategy implements memberstrategy

}

●**類:

public class price

/*** 計算圖書的**

* @param booksprice 圖書的原價

* @return 計算出打折後的**

*/public double quote(double booksprice)

}

●測試:

public class client

}

輸出:10
策略模式的決定權在使用者,系統本身提供不同演算法的實現,新增或者刪除演算法,對各種演算法做封裝。

因此,策略模式多用在演算法決策系統中,外部使用者只需要決定用哪個演算法即可。

Erlang與OO設計模式strategy模式

以前看過head first design patterns覺得是個不錯的書,學習了一點設計模式,現在弄erlang了,十分想兩者結合對比著看看,不為別的,體會兩者之間的區別跟聯絡,看看世界到底是oo的,還是functional的 d 由於我並沒有什麼真正oo的程式設計經驗,難免錯誤很多,大家批判著...

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設計模式 策略模式

策略模式是一種定義一系列演算法的方法,從概念上來看,所有這些方法完成的都是相同的工作,只是實現不同,他們可以用相同的方式呼叫所有的演算法,減少了演算法類和使用演算法類之間的耦合.優點 策略模式的strategy類層次為context定義了一系列可供重用的演算法和行為,繼承有助於吸取這些演算法中的公共...