設計模式之單例模式

2021-08-20 10:32:18 字數 1167 閱讀 2465

首先要理解單例模式的意義,以及使用場景(這需要實戰經驗,多看**,看別人在什麼時候使用了單例模式,思考為什麼在那裡使用單例模式)。而這是最難的,一定要多總結,把所有遇到的單例模式的情景都可以總結進來

然後要知道單例模式的特點,理解什麼樣的定義是單例模式

最後要會寫單例模式

一、單例模式特點

1、單例類只能有乙個例項

2、單例類必須自己建立自己唯一的例項

3、單例類必須給所有其他物件提供該例項

二、單例模式的幾種寫法

懶漢式單例

// 懶漢式單例,在第一次呼叫時例項化自己

public

class singleton

private

static singleton single = null;

// 靜態工廠方法

public

static singleton getinstance()

return single;

}}

二、餓漢式單例

public

class singleton

private

static final singleton single = new singleton();

public

static singleton getinstance()

}

餓漢式在類初始化時就已經建立好乙個靜態例項供系統使用,以後不再改變,所以天生是執行緒安全的。

三、餓漢式和懶漢式的區別

1、餓漢式就是一旦類載入,就將單例初始化完成,保證getinstance()時,單例已經存在。

2、懶漢式就是比較懶,只有在呼叫getinstance()時,才會去初始化單例。

再從以下兩點區分這兩種建立單例的方式

(一)從執行緒安全來看:

餓漢式是天生執行緒安全的,可以放心的在多執行緒中使用。

懶漢式是非執行緒安全的,需要通過**實現執行緒安全,有以上列出的幾種寫法,這幾種寫法在資源載入和效能上有一定的區別。

(二)從資源載入和效能來看

餓漢式在類建立的同時,就已經完成單例的初始化,不管以後會不會用到該單例物件,都會占用一定的記憶體,但相應的,在第一次呼叫時也會更快,因為已經資源載入完成。

設計模式之單例模式

前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...

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