建立射線進行檢測

2021-08-20 20:48:57 字數 620 閱讀 3939

上圖是我建立好的乙個函式,呼叫函式的時候會提供乙個射線的起點和終點。

我們現在就開始對linetracebychannel這個節點進行介紹。 在這裡,我只對一下我們經常能用到的引數 進行說明。這個節點的功能是產生一條射線。

首先,我們應該給這一條射線乙個起點乙個終點。其實嚴格來說這是一條線段,有兩個端點的直線叫做線段。我們將生成一條起點到終點的線段。

actorstoignore 這是乙個陣列引數,這個引數提供了乙個actor類的陣列。裡邊儲存的是各種actor類。這個類中可以防止一下你不想讓射線檢測到的東西的類。比如你的友方,或者敵方。

draw debug type 這個引數是選擇射線存在的時長,大致分為不顯示、現實一下、顯示一會、永久顯示。

下邊的兩個顏色選擇是射線沒碰撞到東西之前和碰撞到東西之後顯示的顏色。

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