Ray建立射線,碰撞檢測

2021-06-25 14:24:13 字數 516 閱讀 4998

建立射線,如下,表示只在2d  layer下建立射線,表示只能檢測2d下的物件

ray ray =  camera.main.screenpointtoray( input.mouseposition );

raycasthit _hititem;

int layer = 1 << layermask.nametolayer("2d");

if( physics.raycast( ray, out _hititem ,mathf.infinity,layer) )//只接收2dlayer下的碰撞物件

建立射線,檢測所有射線碰撞到的物件

ray ray = camera.main.screenpointtoray( input.mouseposition );

raycasthit hit;

if( physics.raycast( ray, out hit ) )

{}

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