2D遊戲中如何載入主要元素

2021-08-21 02:42:57 字數 1055 閱讀 3238

載入遊戲背景之後,可以使用座標值的變換來移動背景。接下來需要載入主角元素。

匯入隨機函式

選擇python作為開發語言,用到乙個隨機函式。

import random

random.randrange(10,100)

載入主角飛機

假設主角的飛機是從下往上飛,那它的飛機頭應該是朝著電腦螢幕上方,而敵人的飛機是從上往下出現,所以它的飛機頭應該朝著電腦螢幕的下方。主角的飛機暫時固定在螢幕下方,敵人的飛機則一直不停從上往下飛。

plane='plane.png'

enemy='enemy.png'

pln=pygame.image.load(plane).convert_alpha()

screen.blit(pln,(40,350))

pygame.display.update()

載入敵人飛機
enm=pygame.image

.load(enemy).convert_alpha()

screen.blit(enm,(30,10))

pygame.display

.update()

敵機數量不止一架,需要使用隨機函式在螢幕乙個固定區域載入多個。

ex1 = random.randrange(20, 600)

ey1 = random.randrange(20, 50)

ex2 = random.randrange(20, 600)

ey2= random.randrange(20, 50)

ex3 = random.randrange(20, 600)

ey3 = random.randrange(10, 50)

screen.blit(enm, (ex1, ey1))

screen.blit(enm, (ex2, ey2))

screen.blit(enm, (ex3, ey3))

ey1+=1

ey2+=1

ey3+=1

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