C 程式運算時間計算

2021-08-21 04:44:59 字數 1277 閱讀 6029

一般在稍大一些專案中,總會想要得到某段**的執行時間,c++中有內建函式可以實現該目的,也可以借助其他一些常用庫。

函式:clock()

用法:

#include //需包含該標頭檔案,或者包含

const clock_t begin_time = clock( );

.......此處為需要統計執行時間的**

float seconds = float(clock( ) - begin_time) / 1000;//此處1000指的是每秒為1000個時鐘週期,所以要想得到以秒為單位的時間,需要除以1000.

函式理解:1. typedef long clock_t

2. clock_t clock(void)

返回從「開啟這個程式程序」到「程式中呼叫clock()函式」時

之間的cpu時鐘計時單元(clock tick)數,此時就要注意在除錯程式時暫停的時間也要算入進去

3. clocks_per_sec

用來表示一秒鐘會有多少個時鐘計時單元,其定義如下:

#define clocks_per_sec ((clock_t)1000)

4. 侷限性:最小精度1毫秒

小技巧:如果計算時間較長,想要把時間換算成一共運算了多少天多少時多少分多少秒的形式,可以靈活運用求餘運算子%:

注意:clock()函式返回程式目前為止執行的時間,所以,如果在程式結束之前呼叫此函式,便可獲得整個程式的執行時間(此時間是從程式開始執行時就開始計時的)。這個時間除以常數clocks_per_sec之後得到的值以「秒」為單位。此時還要注意,如果程式中涉及到從鍵盤讀入資料,那麼等待鍵盤操作這部分時間也會算在程式執行時間之中。

使用boost庫中的timer

#include

timer t_ogm;//建立timer物件

......

some handle steps

......

float time_cost = t_ogm.elapsed();//返回處理處理時間,秒

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