EOS RAM交易背後的陽謀和陰謀

2021-08-21 05:00:42 字數 958 閱讀 6707

區塊鏈一直有兩個最核心的基本指標,去中心化和高tps。去中心化和高tps其實是一對矛盾,越去中心化,效率越低,tps自然就低。因此dpos應運而生,投票選出21個代表,決策者只有21個代表,而不是pow的全**動,自然決策效率高。eos是dpos共識演算法的一次最大規模應用和實驗。但是高tps會帶來兩個很大的問題,那就是高資料量和高實時處理量

高資料量的去中心化儲存其實還只能算是乙個小問題,真正的問題在高實時處理量。我們知道eos***號稱百萬tps, 而天貓雙十一中心化的節點才實現幾十萬級別。eos目前的單執行緒執行,丟棄的action並行執行,拿什麼來實現這個百萬tps的「夢想」。bm不愧多學科跨界大佬,「側鏈」「平行鏈」這個主流萬金油方案必然採用。全網的tps是所有側鏈tps之和,這樣百萬tps通過一百個1w tps的側鏈即可輕鬆達到,估計這也是當前實現百萬tps的「唯一」方式。但是側鏈這個生態並不那麼容易推廣,大家有eos主鏈,幹嘛要玩側鏈,這下eos ram終於出場了

其實狀態資訊是否一定要儲存在ram是有乙個很大的問號?目前官方的說法是為了保證高tps,加快訪問速度,但是我想說的是,目前eos 幾十的tps 超級節點有必要非得用記憶體儲存狀態資料嗎?eos主鏈只作為結算層後還需要那麼高的的tps嗎?估計使用正常的大部分資料磁碟按需讀取就足夠了,或者通過設計新的軟體架構提公升資料訪問速度即可降低實際的物理ram使用量,所以全網真正需要的物理ram跟全網賣出的ram是沒有必然的直接關係的。再說堂堂超級節點採用64g這一程式設計師開發機的配置是不是有點?所以,eos ram的核心在tps,超級節點及eos生態, eos ram更像是虛擬出來的另外乙個系統代幣ram token

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