費解的開關 二進位制記錄狀態

2021-08-21 10:36:21 字數 1518 閱讀 8073

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題目描述

你玩過「拉燈」遊戲嗎?25盞燈排成乙個5x5的方形。每乙個燈都有乙個開關,遊戲者可以改變它的狀態。每一步,遊戲者可以改變某乙個燈的狀態。遊戲者改變乙個燈的狀態會產生連鎖反應:和這個燈上下左右相鄰的燈也要相應地改變其狀態。

我們用數字「1」表示一盞開著的燈,用數字「0」表示關著的燈。下面這種狀態

10111

01101

10111

10000

11011

在改變了最左上角的燈的狀態後將變成:

01111

11101

10111

10000

11011

再改變它正中間的燈後狀態將變成:

01111

11001

11001

10100

11011

給定一些遊戲的初始狀態,編寫程式判斷遊戲者是否可能在6步以內使所有的燈都變亮。

輸入第一行有乙個正整數n,代表資料中共有n個待解決的遊戲初始狀態。

以下若干行資料分為n組,每組資料有5行,每行5個字元。每組資料描述了乙個遊戲的初始狀態。各組資料間用乙個空行分隔。

對於30%的資料,n<=5;

對於100%的資料,n<=500。

輸出輸出資料一共有n行,每行有乙個小於等於6的整數,它表示對於輸入資料中對應的遊戲狀態最少需要幾步才能使所有燈變亮。

對於某乙個遊戲初始狀態,若6步以內無法使所有燈變亮,請輸出「-1」。 

樣例輸入

3

00111

01011

10001

11010

11100

11101

11101

11110

11111

11111

01111

11111

11111

11111

11111

樣例輸出

3

2-1

[提交][狀態]

5*5的方格判斷是否可以六步之內達到全亮,首先想用搜尋,但是多組資料的存在,時間複雜度會不理想

所以倒轉一下思路,從全亮狀態進行反向搜尋,找到所有六步以內能達到的狀態,全部儲存起來,之後輸入資料後判斷即可

為了方便,用位運算來記錄所有的狀態

#include using namespace std;

typedef long long ll;

const int maxx=1e5+100;

const int inf=99999999;

const int mod=1e9+7;

int change(int stat,int p)}}

}int main()}}

return 0;

}

費解的開關(二進位制 搜尋)

題目描述 你玩過 拉燈 遊戲嗎?25盞燈排成乙個5x5的方形。每乙個燈都有乙個開關,遊戲者可以改變它的狀態。每一步,遊戲者可以改變某乙個燈的狀態。遊戲者改變乙個燈的狀態會產生連鎖反應 和這個燈上下左右相鄰的燈也要相應地改變其狀態。我們用數字 1 表示一盞開著的燈,用數字 0 表示關著的燈。下面這種狀...

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