觀察者模式C

2021-08-21 19:50:39 字數 961 閱讀 8461

當物件間存在一對多的關係,當狀態改變時,其他物件都得到通知,這就是觀察者模式了。

觀察者模式實現發布-訂閱功能。如我們有個專案叫ngi,需要召開stanup會議,會議上需求變更時需要通過所有參加會議的人員,我們就可以使用觀察者模式,其uml圖如下:

其**實現如下:

#include 

#include

#include

using

namespace

std;

class observer

virtual ~observer(){}

virtual

void update(){}

};class meeting

virtual ~meeting(){}

void attach(observer* obser)

void remove(observer* pobser)

void notify()

}virtual

void setstatus(string s)

virtual

string getstatus(void)

};class stanupmeeting : public meeting

~stanupmeeting(){}

void setstatus(string s)

string getstatus()

};class ngiobserver :public observer

~ngiobserver() {}

void update()

};int main(int argc, char** argv)

以上**在vs2015上執行通過。

C 觀察者模式

觀察者模式 有時被稱作發布 訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。作用 在大的專案中,當乙個物件的狀態發生改變時可以通知其他相關的物件,這就可以用到觀察者模式。用以將多種物件...

C 觀察者模式

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觀察者模式 C

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