java8 對行為型模式下命令模式

2021-08-21 21:57:32 字數 1030 閱讀 9260

命令模式(command pattern)是一種資料驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在物件中,並傳給呼叫物件。呼叫物件尋找可以處理該命令的合適的物件,並把該命令傳給相應的物件,該物件執行命令。

● concretecommand(具體命令類):具體命令類是抽象命令類的子類,實現了在抽象命令類中宣告的方法,它對應具體的接收者物件,將接收者物件的動作繫結其中。在實現execute()方法時,將呼叫接收者物件的相關操作(action)。

● invoker(呼叫者):呼叫者即請求傳送者,它通過命令物件來執行請求。乙個呼叫者並不需要在設計時確定其接收者,因此它只與抽象命令類之間存在關聯關係。在程式執行時可以將乙個具體命令物件注入其中,再呼叫具體命令物件的execute()方法,從而實現間接呼叫請求接收者的相關操作。

//通用receiver類

public abstract class receiver

//具體receiver類

public class concretereciver1 extends receiver

} public class concretereciver2 extends receiver

}//抽象command類

public abstract class command

//具體的command類

public class concretecommand1 extends command

//必須實現乙個命令

public void execute()

} public class concretecommand2 extends command

//必須實現乙個命令

public void execute()

}//呼叫者invoker類

public class invoker

public void action()

}//場景類

public class client

}

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