東拉西扯 倒立者贏?

2021-08-22 07:47:05 字數 1227 閱讀 5728

沈威風的書《倒立者贏》,是站在**這一端講述的**戰勝ebay的傳奇故事,我沒有讀過這本書,所以不便評價。但讀了吳曉波為該書寫的序之後,我覺得這個故事確實被傳奇化了,其後果就是馬雲成了神話人物。其實我更希望讀到的,是站在輸家ebay一端所看到的同乙個故事的另乙個版本,我相信,這個版本不會有那麼多傳奇,有的只是機會的喪失。

「倒立者」傳奇的核心在於,易趣原有的市場優勢被誇大了,**打敗易趣的成就也就同時被誇大了。

在乙個還很狹小的市場上佔據90%份額,不代表你就一定會在乙個擴大後的市場上仍然佔據90%份額,或者說,早期機會的發現者,並不必然成為大眾市場的主宰者。這樣的例子不光乙個易趣,vcd行業的萬燕,曾經佔據幾乎100%的市場份額;還有自行車中的鳳凰、永久,照相機行業的海鷗,手錶行業的上海,電視機行業的飛躍,等等等等,太多了。

易趣在2023年佔90%的c2c市場,據有關統計報告,2023年中國c2c市場規模為19.2億元,2023年這一數字已經達到312億元。甚至可以說,今天的c2c市場,和當年易趣統治的那個c2c市場,根本就不是一回事。2023年,中國電子商務市場隨著整個網際網路行業的復甦,開始重新進入高速增長期。那一年,非典的突然爆發,客觀上也加速了電子商務被更多人接受。**選擇在2023年切入c2c市場,既佔天時,又得地利,輔以人和,實在是千載難逢的機遇。在這樣乙個高速成長的市場上,用過去的市場份額去評估戰勝者的輝煌,用倒立去證明贏家的神性,說實在的,是徹頭徹尾的誤導。wps曾占有中國字處理軟體近100%的市場,icq也曾占有中國im市場的絕對統治地位,那又能說明什麼呢?

哈佛商學院曾有過一項瀏覽器大戰的案例研究,其結論是,在某種小眾技術成為大眾需求的過程中,市場老二努力去吸引原有的那一小撮早期使用者,遠不如直接去吸引尚未接受這種新技術的大眾更有效。市場增量很快就超過了原有的市場總量,後來者就面臨乙個機會視窗,讓自己成為市場上的標準。在ie和netscape競爭的案例中,微軟根本無需去爭取原有的netscape使用者,它只需通過pc機**策略,就成功地把大量從未用過瀏覽器的新使用者發展成瀏覽器的使用者。當ie成為市場標準,netscape的忠誠使用者也會跟著投誠。反觀netscape,它的收費策略,再加上它對原有市場份額的過分自信,讓它在乙個高速增長的市場上失去了對新使用者的吸引力,從而把大片尚待瓜分的新土地,拱手讓給了微軟。

馬雲並不是贏在所謂「倒立」上,他只不過穩穩地抓住了c2c市場增長的機會視窗,再加上一些正當或不正當的競爭手段,拿下了比原有市場大得多的增量市場,讓更多的人成為電子商務使用者,讓**成了c2c的代名詞。如果贏只是因為倒立的話,誰能告訴我,同樣倒立著,為什麼在**上贏得傳奇一般的馬雲,卻在雅虎中國上弄得一團亂麻?

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