AIPU 遊戲人工智慧專用處理器

2021-08-22 13:59:34 字數 784 閱讀 1532

本文發表於戀花蝶的部落格

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即便我們擁有最強勁的cpu ,它對於我們的遊戲而言仍然不夠強大。隨著遊戲工業的進步,gpu 開始分擔了cpu 對圖形渲染的計算工作,而ppu 的出現又把物理計算從cpu 中分離出來。這時我們卻發現很多號稱前無來者的大型製作中,有著能夠與電影相媲美的視覺效果,玩起來卻索然無味。因為多年來我們的遊戲人工智慧技術並沒有取得突破性的進展。

來自以色列的aiseek ltd. 公司(

),給我們帶來了驚喜。2023年,它推出了用於遊戲人工智慧的專有處理器——intia,這一旗艦級產品給更真實的遊戲人工智慧帶來了希望的曙光。intia 被設計用於開發最新的遊戲,它在移動、感知模擬和地圖分析方面有強勁的加速能力,部分加速可以達到同樣的處理在cpu 上的200倍效率。

intia 是世界上第一款專用於遊戲人工智慧的加速處理器,配有相應的sdk,可以方便地進行遊戲人工智慧的開發。intia 支援超大地圖,其極致的尋路模組能夠提供比基於軟體的a*演算法快100-200倍的效率。在官方**提供的demo 上可以看到它對於非玩家角色(npc)的移動,有非常好的加速效果。這裡是一張demo 的截圖:

如果有興趣,可以通過以下資源看看它的特性:

簡介:/intia.html

***:/aiseek%20-%20intelligence%20for%20new%20worlds.pdf

demos:/demos.html

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