UCH1 5最大的問題 體用不分

2021-08-23 11:25:03 字數 1261 閱讀 7096

12月12日,康盛正式發布了uch1.5版本。uch推出大半年以來,借助discuz!的影響力,已經成為中小**搭建sns的標配(據稱用uch搭建的社群已達3萬餘個)。因此,uch1.5的官方發布也算得上是國內sns業界的一件大事。

我試用了一下uch1.5。應該說此次發布的亮點不少,許多對社群運營的重要功能,包括郵箱認證、排名機制、舉報機制、**/flash的分享等,都在這個版本裡得到了解決。當然,重頭戲的部分是漫遊平台閃亮登場,為未來第三方外掛程式的開發應用開啟了通路。

當然,批評的聲音寫不少。許多批評是針對ux設計的,我基本同意,不重複。但從整體架構和推進策略來看,我覺得uch1.5最大的毛病是「平台」和「外掛程式」的層次把握得不夠清晰。說得嚴重一點,是體用不分。

——類似「好友生日提醒」「有獎活動」這樣的功能,完全是屬於外掛程式層次的,在平台層次做了,影響了uch平台的通用性和靈活性,使uch平台遊戲化、娛樂化的傾向過濃。也大大傷害了使用者體驗。

級,但關閉漫遊平台。

如果康盛換個思路,把uch1.5本身的功能簡化一點,但配套同步在漫遊平台上推出並自行運營幾個諸如「投票」、「活動」、「好友生日」等外掛程式,又將如何?我覺得這一方面會加強uch的通用性和靈活性,另一方面將大大加快漫遊平台的普及,反而能激勵第三方更好更快地推出針對uch平台的各種應用。

前面提到康盛把uch

的平台功能做得太臃腫了,阻礙了uch

的通用性與靈活性;另一方面,我覺得uch在平台層次還有乙個至關重要的功能沒有解決,即精品內容的積累和挖掘機制。以5g

為例,執行已經大半年了,沉澱了很多精華內容。但如果乙個普通使用者現在註冊,他能看到的東西和半年前註冊並沒有什麼不同,甚至體驗還會更差。因為半年前5g

的it社群屬性還是很鮮明的,而現在的5g

內容本身就已經五花八門。

除非像開心網那樣專門定位於熟人關係和遊戲應用,所有以內容來吸引並留住使用者的社群如果缺乏精品內容的積累、篩選和挖掘機制都將是難以做大的。不管康盛自己是怎麼設想的,uch

最大的使用者群一定是之前使用discuz!

的大批中小站長。康盛要麼把uch

做得小一點,小到成為discuz!

論壇系統的會員管理工具和應用管理工具;要麼把uch

做得大一點,增強各種內容管理功能,大到足以替代、吸收discuz!

走中間路線,讓uch

和discuz!

平行發展,我覺得前途難測。

1 5 最大間隙問題

問題描述 最大間隙問題 給定 n 個實數 n x x x 1 2 求這 n 個數在實軸上相鄰 2 個數之間的最 大差值。假設對任何實數的下取整函式耗時o 1 設計解最大間隙問題的線性時間演算法。程式設計任務 對於給定的 n 個實數 n x x x 1 2 程式設計計算它們的最大間隙。資料輸入 輸入資...

最大長方體問題

描述 乙個長,寬,高分別是m,n,p的長方體被分割成m n p個小立方體。每個小立方體內含乙個整數。試著設計乙個演算法,計算所給長方體的最大子長方體。子長方體的大小由它內部所含所有整數之和確定。約定 當該長方體所有元素均為負數時,輸出最大子長方體為0。輸入格式 第一行3個正整數m,n,p,其中 1 ...

最大長方體問題(cube)

演算法 dp 分析 跟平面的類似,是在先確定兩個軸的情況下再確定另乙個軸,最後確定完第三個軸也就是最後乙個軸之後,再轉化成一道求一串數的連續最大。include include includeusing namespace std define min 10000 int m,n,p int tem...