資料結構之佇列

2021-08-23 12:02:09 字數 1174 閱讀 8795

佇列是一種特殊的線性表,它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,在表的後端(rear)進行插入操作,進行插入的一端稱為隊尾,進行刪除的一端稱為對頭或隊首。常用的佇列有順序佇列,迴圈佇列等。

順序佇列:建立順序佇列結構必須為其靜態分配或動態申請一片連續的儲存空間,並設定兩個指標進行管理。乙個是隊頭指標front,它指向隊頭元素;另乙個是隊尾指標rear,它指向下乙個入隊元素的儲存位置。如圖所示:

從上圖可以看出,當隊列為空時,頭尾指標相等,即front和rear相等,入隊時執行rear++,即是在隊尾插入乙個元素,出隊front++,即是在隊首刪除乙個元素,當全部出隊時,front和rear又相等。不論是出隊還是入隊,front和rear都是增長的,這樣會出現溢位現象。

迴圈佇列:為充分利用向量空間,克服"假溢位"現象的方法是:將向量空間想象為乙個首尾相接的圓環,並稱這種向量為迴圈向量。儲存在其中的佇列稱為迴圈佇列(circular queue)。這種迴圈佇列可以以單鏈表的方式來在實際程式設計應用中來實現。

如圖所示:在迴圈佇列中,當隊列為空時,有front=rear,而當所有佇列空間全佔滿時,也有front=rear。為了區別這兩種情況,規定迴圈佇列最多只能有maxsize-1個佇列元素,當迴圈佇列中只剩下乙個空儲存單元時,佇列就已經滿了。因此,佇列判空的條件時front=rear,而佇列判滿的條件時front=(rear+1)%maxsize。

#include

#include

#define g_max 10

//定義佇列結構

typedef struct queue

queue;

//建立佇列

queue initqueue()

//插入操作

queue insertqueue(queue q, char x)

else

return 0;

}//刪除操作

queue deletequeue(queue q)

else

return 0;

}

資料結構之佇列

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