對於新手和熟手的一些想法

2021-08-25 12:41:55 字數 651 閱讀 4584

有些公司很喜歡招聘一些新手進公司,即使在與招熟手的代價相差不大的情況下。很大的乙個原因在於新手的可塑性及其服從性。

在it行業,加班是很普遍的,而對於新手來說,尚在學習過程,在加班的過程中可以提高自己的技術以及相關工作能力,對加班的制度不會有太大的牴觸。這就給其他的同事起到帶頭模範作用。作為乙個熟手,當你看到其他同事也在加班的情況下,即使心又不願,也只能聽而從之了。

對於這種現象,似乎是雙贏的局面,讓公司的加班決定得以順利開展,而新手在加班過程中也得以快速成長。

另一方面,對於熟手來說,尤其是有家庭的人,其加班則顯得不大情願了。這存在乙個博弈的問題,即是加班的程度。對於熟手尤其是老手來說,公司要求的加班要適可而止,才能謀得長期發展。

鄙人覺得,加班不能以大鑊飯的方式進行,即不能一加班就整部門加班,可用靈活的方式處理。例如對於工作忙的適當要求加班等。其實作為程式來說,專注性很重要。一天的工作時間,也許寫**的只有一點點。當其工作很足量的話,在工作的時間肯定會抓得很緊。而如果規定加班的話,很多人一想到反正有加班的時間在做,反而無法專注了。結果往往導致適得其反。

另一方面,被要求加班,但手頭的工作已完成的。其在這段時間幾乎都在忙自己的事,或者輕鬆娛樂,但又不能太顯眼,這實質上是在耗費員工的時間了。記得小時的一句話,學要學得踏實,玩要玩得痛快。長期以往,這類員工的牴觸性日益增強,最終造成對彼此均不利的局面。

對於新手和熟手的一些想法

先給定義 新手,剛畢業或臨近畢業無工作經驗的大學生。熟手,有多年相關工作經驗的程式。有些公司很喜歡招聘一些新手進公司,即使在與招熟手的代價相差不大的情況下。很大的乙個原因在於新手的可塑性及其服從性。在it行業,加班是很普遍的,而對於新手來說,尚在學習過程,在加班的過程中可以提高自己的技術以及相關工作...

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