最短路徑之spfa

2021-08-25 17:35:27 字數 442 閱讀 4031

其實就是用佇列對bellman-ford進行優化: 

#include #include #include #include #include #include using namespace std;

static const int maxn=1000;//點的數目

static const int inf=0x3f3f3f3f;

int n,m;//n為點的個數,m為邊的個數

int head[maxn];//head[u]儲存節點u的第一條邊的編號

int u[maxn],v[maxn],w[maxn],next[maxn];//next[e]表示編號為e的邊的下一條邊的編號

void read_graph()}}

return true;

}int main()

最短路徑之spfa

引入1 單源最短路 如果沒有非負邊權,我們自然可以想到dij。但是如果有負邊權呢?這時候就要用spfa演算法求解。原理 講解 用dis陣列記錄源點到有向圖上任意一點距離,其中源點到自身距離為0,到其他點距離為inf。將源點入隊,並重複以下步驟 實際上我們可以將其理解為bfs 如果圖是隨機生成的,時間...

SPFA 最短路徑

給你乙個傳送門 粗略講講spfa演算法的原理,spfa演算法是1994年西安交通大學段凡丁提出 是一種求單源最短路的演算法 演算法中需要用到的主要變數 int n 表示n個點,從1到n標號 int s,t s為源點,t為終點 int d n d i 表示源點s到點i的最短路 int p n 記錄路徑...

最短路徑 之 SPFA演算法

求最短路徑的演算法有許多種,除了排序外,恐怕是oi界中解決同一類問題演算法最多的了。最熟悉的無疑是dijkstra,接著是bellman ford,它們都可以求出由乙個源點向其他各點的最短路徑 如果我們想要求出每一對頂點之間的最短路徑的話,還可以用floyd warshall。spfa是這篇日誌要寫...