預覽文章 Html5手機遊戲引擎簡介

2021-08-25 23:41:06 字數 674 閱讀 7673

最近研究手機遊戲的開發,已經開發了乙個華容道的android遊戲,後面會放出原始碼。由於是嘗試的第一款android遊戲,而且遊戲開發也是第一次,所以**很簡陋。開發中一直在思考乙個問題,我們怎樣把android的遊戲遷移到iphone平台。由於沒有接觸過c語言,所以一直很頭疼這個問題。而且在android平台下,要想遊戲的效率提高,遊戲的邏輯部分也最好使用c語言開發。還有一些遊戲的效果實現確實麻煩。所以搜尋了一下發現在iphone和android平台下都有很多不錯的遊戲引擎。比如在iphone平台下著名的cocos2d等。android平台下有幾個國人開發的遊戲引擎很不錯比如微雲和lgame.

但是這些遊戲引擎要跨平台還是比較麻煩。所以我的目光又轉向了現在時髦的html5.我現在開發的小遊戲都不複雜,類似於以前的flash遊戲。由於iphone不支援flash,所以自然就把目光放在了html5上。研究了幾天發現js的遊戲引擎有不少,但是支援移動裝置的還是比較少,比較了一下發現renderengin和limejs還很不錯。cocos2d-js還不是很成熟,所以放棄了。在研究renderengin和limejs中發現renderengin給的demo貌似有問題,邊界碰撞貌似不起作用,與作者聯絡大概俺的英文太poor,人家沒理我。不過看他們的google-group貌似也不是很活躍,所以就把研究重點先放在limejs上。

預知後事,請看下篇。

哎,第一次寫部落格不習慣啊不習慣!!

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