我的第乙個「業餘專案」

2021-08-26 11:46:56 字數 2111 閱讀 8689

乙個用qbasic寫就的21點遊戲,能夠下賭注與ai(美其名曰)玩,字元介面的人機互動。

declare sub yingying (y!, c!, d!) declare sub shushu (y!, c!, d!) declare sub ying (y!, c!, d!) declare sub shu (y!, c!, d!) declare sub prinqian (y!, c!) declare sub prindian (dian!) def fnzhi (qq) if qq <= 10 then zhi = qq else zhi = 10 end if fnzhi = zhi end def cls you = 100: computer = 100 do while not you < 0 and not computer < 0 a = 0: b = 0 do call prinqian(you, computer) input "input the number of money:"; duzhu loop until duzhu <= 20 and duzhu >= 5 and fix(duzhu) = duzhu nd = 1 for n = 1 to 2 randomize timer aa = int(rnd * 13 + 1) bb = int(rnd * 13 + 1) a = a + fnzhi(aa) b = b + fnzhi(bb) next n '*****b***** do while b <= 16 b = b + fnzhi(int(rnd * 13 + 1)) loop '*****b***** flag = 1 do while flag = 1 and a < 22 call prindian(a) do if nd = 1 then input "input the number of money again."; duzhu2 end if nd = 0 loop until duzhu2 <= 20 and fix(duzhu2) = duzhu2 and duzhu2 >= 0 duzhu = duzhu + duzhu2 duzhu2 = 0 a: input "1 or 0:"; flag if flag = 0 then exit do elseif flag = 1 then aa = int(rnd * 13 + 1) a = a + fnzhi(aa) else goto a end if loop print a, b if a > b and a <= 21 or b > 21 and a <= 21 then print "you win." if a = 21 then call yingying(you, computer, duzhu) else call ying(you, computer, duzhu) end if else print "you fail." if b = 21 then call shushu(you, computer, duzhu) else call shu(you, computer, duzhu) end if end if you = you - 2 loop if you < 0 then print "try again." else print "you are the winner." end if end sub prindian (dian) print "dian:"; dian end sub sub prinqian (y, c) print "you:"; y, "computer:"; c end sub sub shu (y, c, d) y = y - d c = c + d end sub sub shushu (y, c, d) c = c + 2 * d y = y - 2 * d end sub sub ying (y, c, d) y = y + d c = c - d end sub sub yingying (y, c, d) c = c - 2 * d y = y + 2 * d end sub

這段**寫於03年,彼時為了中考加分而準備計算機二級考試,考試內容是qbasic。而我學了點東西,應付考試不在行,總愛瞎鼓搗,這算是當時的「得意之作」。彼時不知物件導向為何物,只知順序,分支,迴圈;只知氣泡排序,樸素的選擇排序,而不知有快速排序。

以我自己今天的眼光來看這段**,亦非全然一塌糊塗——比如把常用的功能寫成子程式,函式,甚至還檢查了使用者輸入的合法性。不足之處在於,整個程式結構欠清晰,毫無可擴充套件性可言。

qbasic帶給我的快樂與成就感縈繞心間,雖歷3年高中生活,未嘗盡忘,後來填志願時便計算機了。

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