相機深度轉點雲公式原理

2021-08-26 18:02:51 字數 871 閱讀 4586

1、世界座標到影象的對映過程,考慮世界座標點m(xw,yw,zw)對映到影象點m(u,v)的過程,如下圖所示:

省略推導過程,直接給最終變換公式:

u,v為影象座標系下的任意座標點,u0,v0分別為影象的中心座標。xw,yw,zw表示世界座標系下的三維座標點,相機座標和世界座標下的同乙個物體具有相同的深度zw = zc.

ros給出的**:

#ifndef depth_image_proc_depth_conversions

#define depth_image_proc_depth_conversions

#include #include #include #include "depth_traits.h"

#include namespace depth_proc

else

}// fill in xyz

*iter_x = (u - center_x) * depth * constant_x;//這句話計算的原理是什麼,通過內外引數矩陣可以計算

*iter_y = (v - center_y) * depth * constant_y;//這句話計算的原理是什麼,通過內外引數矩陣可以計算

*iter_z = depthtraits::tometers(depth);}}}

} // namespace depth_image_proc

#endif

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